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このページはニンテンドー3DSの周辺機器・部品を紹介しています。 3DS専用周辺機器のレビューも募集しています。 ニンテンドー3DS同梱・内蔵品 型番 名称 備考 CTR-001 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS本体1台。 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・ニンテンドー3DSの4機種で利用可能。本体同梱。 CTR-003 専用バッテリーパック ニンテンドー3DS専用バッテリーパック。本体内蔵。 CTR-004 専用タッチペン ニンンテンドー3DS専用タッチペン。長さを調節可能。使用しない時はちぢめて本体に収納可能。本体同梱(1本)。 CTR-005 専用充電台 ニンテンドー3DS専用充電台。ニンテンドー3DS用ACアダプタを接続して使用。 RVL-033 SDメモリーカード 2ギガバイトのSDメモリーカード。 ARカード(6枚) 対応ソフトを使って外側カメラに映して遊ぶ。 かんたんスタートガイド 購入時にまずお読みください。 取扱説明書 細かい説明などが記載されています。 保証書 修理の際必要なのでレシートなどと一緒に保管して下さい。 純正ニンテンドー3DS専用周辺機器 発表、レビュー発売待ち 型番 名称 備考 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・3DSの4機種で利用可能。本体同梱。価格は1,500円。 CTR-005 専用充電台 2011年2月26日から単体1,200円で販売。ACアダプタ(別売)に接続して使用します。本体購入時に1台同梱されています。 RVL-020 SDメモリーカード512MB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。(市販されているSDカードと機能は同じです) RVL-033 SDメモリーカード2GB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。本体に1枚同梱。(市販されているSDカードと機能は同じです) サードニンテンドー3DS周辺機器・アクセサリーレビュー 液晶保護や本体ケースなどのレビューを募集しています。 商品名や商品ページを記載してお願いします。(非ライセンス商品も含む) バッテリーの問題で購入を悩んでる方は・・・eneloop stick booster KBC-DS3AS ニンテンドーDSi/DSi LL 専用充電アダプタは形状が同じですが公式発表では使用不可とされています。eneloop stick booster DSLite/DSi/LL専用充電アダプタ 非ライセンス品ですがサイバーガジェットはゲームテックなどからACアダプターやUSB充電ケーブルなども発売される予定です。 HORI キーズファクトリー サイバーガジェット 3DS用専用機器 ゲームテック リンクスプロダクツ 三英貿易 ロアス ゴイチ モリゲームズ タカラトミーアーツ エクサー(SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION 関連グッズ) エレコム そうじゃなくて、バッテリーの交換についてなのに! -- (ミサト) 2013-10-05 10 16 39 3DSのバッテリーは、やっぱり大容量でしょ!3DSの充電が切れるまでの時間が倍以上になるよ!価格は大体3~7千円かな、【大容量3DSバッテリー】で検索してみて!きっと、いいのがみつかるはずだよ! -- (ざく) 2013-10-05 10 22 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここに書いてあることは管理人が独自に調査したものであり、公式な情報ではありません。 信用するか否かは自由ですが、さも真実であるかのように他人に伝えるのは控えてください。 (ソフトを特定する固有の文字列のことを 任天堂は「製品コード」と呼んでいる ようなので、ここでの表記も「型番」から「製品コード」に変更しました) はじめに 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 製品コードを知ることによるメリット 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト 製品コードの末尾が「J」でないソフト 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト おまけ はじめに 「製品コード」とはソフトの種類を識別するための番号で、3DSに限らずともCDや家電など世の中のさまざまな製品に存在するものです。 例えば『スーパーポケモンスクランブル』の製品コードは「CTR-ACCJ-JPN」となっています(カード表面のシール下部、電子説明書1ページ目の下部などで確認可能)。 先頭の「CTR」は3DS用ソフトであることを、末尾の「JPN」は日本国内向けのソフトであることを示す文字列で、これは他の3DS用ソフトでも共通です。 つまり『スーパーポケモンスクランブル』固有の文字列は「ACCJ」の部分ということになります(以降ここではこの4桁のみを製品コードと呼びます)。 既にご存じの方もいるかもしれませんが、任天堂の公式ホームページではソフト紹介ページのURLにそのソフトの製品コードが使われています。 先程の例で言うと『スーパーポケモンスクランブル』の紹介ページのURLは以下のようになっています。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html (※大文字だと無効なので注意) 2015年12月1日より任天堂ホームページがリニューアルされたため、一部のURLは無効になりました。以下に掲載している情報も最新の仕様とは異なることを予めご了承ください。 さて、前置きが長くなりましたが本題はここからです。 わたしは個人的な事情と好奇心から全ての3DSソフトの製品コードをリストアップしていました。 するといくつかの法則が見えてきたので、それをここにまとめたいと思います。 まず前提として、ソフトの製品コードは4桁であり、その末尾は基本的に「J」です。 「J」はおそらく日本国内向けソフトであることを示す記号だと思われます。 末尾が「J」なのは共通しているため、実質3桁でソフトの種類を判別できることになります。 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 先頭の文字 主な区分 備考 A,B 3DSカードソフト ダウンロード版の有無などによる区別は特になし『タイムアベンジャー』『ゲームざんまい』『リズムハンター ハーモナイト』『ポケモン全国図鑑Pro』などダウンロード専用ソフトも僅かに含まれる C New3DS専用ソフト パッケージ・ダウンロード専用などによる区別はなし『Minecraft New Nintendo 3DS Edition』(BD3J)は含まれず E 任天堂発売の3DSカードソフト 現時点では『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』『トモダチコレクション 新生活』『GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ』『とびだせ どうぶつの森』『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』『ポケットモンスター X・Y・オメガルビー・アルファサファイア』のみ G VC(ゲームギア) ゲームギア(GAME GEAR)の頭文字にちなんだものと思われる J,K 3DSダウンロードソフト 『マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド』などパッケージソフトも僅かに含まれる M 詳細不明 ムービー(movie)の頭文字にちなんだもの?現時点では『ひつじのショーン3D』シリーズと「3D版ディズニー映画」のみ N 詳細不明 現時点では『レコチョク』『いっしょにフォト スーパーマリオ』『ニコニコ』『ポケモンARサーチャー』『カセキホリダー ムゲンギア ~はじまりの章~』『ポケムーバー』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版』のみ PA VC(ゲームボーイアドバンス) PN,PP VC(PCエンジン) PCエンジン(PC Engine)の頭文字にちなんだものと思われる2文字目はGBAタイトルと被らないようアルファベット後半の「N」から? Q VC(ゲームボーイカラー) R VC(ゲームボーイ) SA 3Dクラシックス SP 詳細不明 現時点では『12月20日(土)全国ロードショー ディズニー映画「ベイマックス」予告』『7月18日(土)全国ロードショー 映画「インサイド・ヘッド」予告』のみ T VC(ファミリーコンピュータ) U VC(スーパーファミコン) 上記のように最初の1文字でソフトの区別がされているので、ここで間の2文字に注目してみましょう。 製品コードを決定しているのが任天堂なのか各ソフトメーカーなのかは不明ですが、初期のソフトには頭文字や語呂合わせなど遊び心のある番号が目立ちます。 逆に後発ソフトは選択肢が少ないためか本当にただの通し番号のようになっています。これはSNSにおけるID取得と似ていますね。 例えばプリキュア関連ソフトの製品コードは語呂合わせで「PQ」という文字列を意図的に設定しているからか、 『スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド』は「APQJ」、『ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!』は「BPQJ」となっています。 『ハピネスチャージプリキュア!かわルン☆コレクション』は「BHCJ」なので、これも意図的な語呂合わせ(HC=ハピネスチャージ)でしょう。 ちなみに「J(ダウンロード専用ソフト)」での「PQ」枠は『クラブニンテンドーピクロス』(JPQJ)で、これも「ピクロス」の語呂を意識したものと思われます。 また、これは偶然なのか意図的なのか分かりませんが、『AKB48+Me』の製品コードは「AKBJ」になっています。 これはわたしの予想ですが、例えば『@SIMPLE DLシリーズ THE 密室からの脱出』シリーズは密室の頭文字を取って「M+数字」で統一したかったようですが、 『マル合格! 基本情報技術者試験』(おそらくマルと合格の語呂合わせでM5)を先に使われてしまったためM4とM6の間でシリーズが途切れてしまっています。 ……と思ったらM6の方がM5より早く発売されていたので今の話は無視してください。 製品コードを知ることによるメリット 「製品コードなど知ったところで何の意味があるのか」と疑問に思われるかもしれませんが、わずか4文字でソフトを特定できることはとても便利です。 例えば『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』というソフトの話をする時に 毎回『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』と書いていては煩わしいですし、 特にTwitter等の文字数制限の厳しい場所では名前だけで文章の大半が埋まるため、他の情報を入れる余地がなくなってしまいます。 ところがこれを製品コードに変換すると、「KHKJ」という4文字だけで『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』を表すことができるわけです。 1つ例文を上げてみましょう。 某所で話題になってるのを見て気になってた「KHKJ」を昨日ようやくダウンロードしてやってみたけど、案の定怖くて朝まで眠れなくなった。まあ夜に始めた自分が悪いんだけど、520円のソフトでここまで恐怖感を表現できるのは純粋に凄いなぁと思ったよ。でも確かに前作の使い回しが目立つな……。 どうですか?Twitter用にぴったり140文字です。タイトルそのままではここまでの感想を1ツイートに詰め込むことはできません。 製品コードを把握する人が増えれば、世の中がこんな会話で溢れる日が来るかもしれません。 「さっき電器屋で『AJRJ』の予約してきたけど、Amaz○n限定特典があるならキャンセルして変更しようかな。どうせ同じ3日間を繰り返すなら発売日に届かなくてもいい気がするし」 「今日ヒマだったら放課後みんなで『AXCJ』やろうぜ。New3DS買ったからCスティックのスマッシュ攻撃を試したいんだよね」 「ねえ、わたし『EGDJ』が前から気になってるんだけど、やっぱり“いつも一緒でなくさない”ダウンロード版の方がいいのかな?」 「『NAHA』をダウンロードするためにわざわざ予約してまでコ○コ○コミック買ったのに、後から誰にでもタダで配るとかマジ許せねえ」 「今度出る『CAFJ』ってWii版の移植リメイクなんだよね?その後Wii Uで新作が出るみたいだから予習がてらやってみようかな……」 ……。 …………。 冗談はさておき、一応実用的なことも紹介します。 『レコチョク』というソフトでは、ダウンロードした楽曲をSDカードに音楽ファイルとして書き出すことができます。 その音楽データがどこに保存されるかというと、 「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→ といった順番でフォルダを展開していった先にある「NABJ」という名前のフォルダです。 この「NABJ」というのは『レコチョク』の製品コードと同じ文字列です。つまり製品コードを知っていなければファイルを見つけられないということです。 ちなみに管理人のSDカードの同階層には「JKZJ」というフォルダもありました。これは『うごくメモ帳 3D』の製品コードです。 おそらくメモのサンプルデータが保存されているものと思われます。 まあ、それほど頻繁に使う機能でもないので別に無理に製品コードを覚えておく必要はありませんね。 もちろん知っていて損をすることもないと思います。 もう一つ重要なことを忘れていました。 これを読んでいるような人には馴染み深いと思いますが、クラブニンテンドーでソフトを登録する時に入力するシリアルナンバーも製品コードが関係しています。 3DSソフトを例に言うと、20桁のシリアルナンバーのうち最初の4桁は「CTRP」で固定、次の4桁はそのソフトの製品コードになります。 つまり事前にそのソフトの製品コードを調べておけば、最初の8桁に関してはわざわざ紙を見なくても入力できるということです。 「どちらにせよ次の12桁で紙を見ることになるのだから一緒じゃないか」と思われるかもしれませんが、ほんの数秒だけ優越感に浸れます。 冒頭で述べたように、ソフトの製品コードさえ知っていれば以下のURLを入れ替えるだけで直接そのソフトの紹介ページにアクセスすることが可能です。 ※末尾の「/index.html」がなくてもページは表示されます。 3DSカードソフト(任天堂) http //www.nintendo.co.jp/3ds/製品コード/index.html 3DSカードソフト(任天堂以外) http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/index.html 3DSダウンロードソフト http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/index.html 3DSバーチャルコンソール http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/製品コード/index.html ただし、これだけではアクセスエラーになるソフトがあるため、ここから例外の話をします。 製品コードの話題から離れてしまいますがご了承ください。 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト ポケモンやメダロットなどに代表される、いわゆる「バージョン違い」系のソフトは、複数のタイトルが同一ページで紹介されている場合があります。 ※2014年8月27日以降、『どこぽんちょいす』シリーズは 専用の特集ページ にまとめられました。 区分 ソフト名 製品コード ページのURL(代表コード) カード/DL nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ ADCJ ADCJ カード/DL nintendogs + cats フレンチ・ブル & Newフレンズ ADBJ カード/DL nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ ADAJ カード/DL イナズマイレブンGO シャイン AE4J AE4J カード/DL イナズマイレブンGO ダーク AEDJ カード/DL メダロット7 カブト Ver. AQBJ AQBJ カード/DL メダロット7 クワガタ Ver. AQWJ カード/DL メダロットDUAL カブトVer. AQVJ AQVJ カード/DL メダロットDUAL クワガタ Ver. AQAJ DL専用 ファイアーエムブレムif BFWJ BFWJ カードのみ ファイアーエムブレムif 白夜王国 BFXJ カードのみ ファイアーエムブレムif 暗夜王国 BFYJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン BGVJ BGVJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ BGSJ カード/DL メダロット8 カブトVer. BMKJ BMKJ カード/DL メダロット8 クワガタVer. BMQJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 元祖 BYGJ BYGJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 本家 BYHJ カード/DL ポケットモンスター オメガルビー ECRJ ECRJ カード/DL ポケットモンスター アルファサファイア ECLJ カード/DL ポケットモンスター X EKJJ EKJJ カード/DL ポケットモンスター Y EK2J DL専用 ポケモンバンク JTTA JTTA DL専用 ポケムーバー NLMA DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 1級 準1級 2級 JUXJ JUXJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 準2級 JUBJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 3級 JUVJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 4級 JU4J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 5級 JU5J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 6級 JU6J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 7級 JU7J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 8級 JU8J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 9級 10級 JU9J DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 常識編 JXXJ JXXJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち ちょいムズ編 JXWJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 激ムズ編 JXVJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 完全フルセット JXUJ DL専用 ぐるたん 大人の英単語 KAMJ KAMJ DL専用 ぐるたん 高校英単語 KSKJ DL専用 ぐるたん 中学英単語 KSHJ DL専用 マル合格! FP2級 平成26-27年度版 KLVJ KLVJ DL専用 マル合格! FP3級 平成26-27年度版 KLUJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 ジュニア こくご・さんすう・しゃかい・りか・せいかつ KVEJ KVEJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 エキスパート 漢字・計算・図形 KVDJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 マスター 国語・算数・社会・理科 KVBJ さて、上の表を見て「あれ?これ間違いじゃないの?」と思った方がいるかもしれません。 始めに前提として、製品コードの末尾は全て「J」であると言いました。 ところが『ポケモンバンク』と『ポケムーバー』は末尾が「A」になっています。 製品コードの末尾が「J」でないソフト 驚くべきことに、製品コードの末尾が「J」でないものは全て「ポケモン関連のダウンロード専用ソフト」なのです。 『とうぞくと1000びきのポケモン』(KZAJ)のようにポケモン関連ソフトであっても末尾が「J」のものは存在するため、理由は全くの謎です。 ソフト名 製品コード ポケットモンスター ウルトラサン A2AA ポケットモンスター ウルトラムーン A2BA ポケモン全国図鑑Pro AQ9A ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版 BACA ポケットモンスター サン BNDA ポケットモンスター ムーン BNEA ポケモンピクロス JFJA ポケモンバトルトローゼ JR8A ポケモン立体図鑑BW JRVA ポケモンバンク JTTA みんなのポケモンスクランブル KCFA ポケとる KRXA ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版 NAHA ポケムーバー NLMA ポケットモンスター 金 QBLA ポケットモンスター 銀 QBMA ポケットモンスター クリスタルバージョン QBNA ポケットモンスター 赤 RCLA ポケットモンスター 緑 RCMA ポケットモンスター 青 RCNA ポケットモンスター ピカチュウ RCPA ……と思っていたら、新たに製品コードの末尾が「A」のソフトが登場しました。ますます謎は深まるばかりです。 ソフト名 製品コード 星のカービィ ロボボプラネット AT3A Dr. MARIO ギャクテン!特効薬 細菌撲滅 AX8A Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン AY6A カービィのすいこみ大作戦 JHUA 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 一般的なソフトの正式な製品コード(電子説明書で確認できるもの)は「CTR-(X)-製品コード-JPN」となっており、 「(X)」の部分には、ダウンロード専用ソフトならば「N」、それ以外では「P」が入ります。 体験版ソフトの正式な製品コードは基本的に製品版と同じですが、「(X)」の部分が「T」に変わっています(一部、例外で「P」もあり)。 しかし、中には製品版とは全く異なる製品コードが設定されているものもあるので紹介します。電子説明書の存在しないソフトについては不明です。 ソフト名 製品コード 製品版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY AFFJ 体験版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.3 ―バトル篇― AZ3J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.4 ―ジョブ&アビリティ篇― AZ2J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY ―体験版― AZZJ 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 一部のソフトは任天堂ホームページ内での紹介方法が一般的なソフトと異なり、「製品コードとURLの法則」ではアクセスできないので、ここで紹介します。 製品コード ソフト名 備考 紹介ページ BPSJ PIKMIN Short Movies 3D Wii U版のページで合わせて紹介 ピクミンショートムービー EA3J ゼルダの伝説 トライフォース3銃士(試勇版) 製品版のページで合わせて紹介 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 『試勇版』で“勇者”を無料体験 | ニンテンドー3DS | 任天堂 JPQJ クラブニンテンドーピクロス 非売品 クラブニンテンドーピクロス JYLJ マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド Wii U版のページで合わせて紹介 マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド JZZJ 近くのバンブラPを持っている人と一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト 2014年5月14日で配信終了 大合奏!バンドブラザーズP:近くのバンブラPを持っている人と 一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト KXSJ 大合奏!バンドブラザーズP デビュー 非売品 大合奏!バンドブラザーズP:キャンペーン情報 KXXJ クラブニンテンドーピクロス プラス 非売品 クラブニンテンドーピクロス プラス KZBJ ニッキーの旅するクイズ 非売品 ニッキーの旅するクイズ™ NACJ いっしょにフォト スーパーマリオ 非売品 あそべるおまけつき ニンテンドープリペイドカード/ いっしょにフォト スーパーマリオ PAAJ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 非売品 ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム|Nintendo PABJ マリオカートアドバンス 非売品 PACJ ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 非売品 PADJ スーパーマリオアドバンス3 非売品 PAEJ メトロイドフュージョン 非売品 PAFJ メイド イン ワリオ 非売品 PAGJ 星のカービィ 鏡の大迷宮 非売品 PAHJ マリオvs.ドンキーコング 非売品 PAJJ ファイアーエムブレム 聖魔の光石 非売品 PAKJ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 非売品 - ダウンロード版にセーブデータを移動 ニンテンドー3DS|ダウンロード版へセーブデータを移動するには|Nintendo - トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト トモダチコレクション 新生活:つくったMiiを引越し - New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディション 非売品 New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディションとは? - ニンテンドーeショップ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーeショップ|Nintendo - ニンテンドー3DSカメラ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSカメラ|Nintendo - ニンテンドー3DSサウンド 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSサウンド|Nintendo - ARゲームズ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ARゲームズ|Nintendo - 顔シューティング 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|顔シューティング|Nintendo - Miiスタジオ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|Miiスタジオ|Nintendo - すれちがいMii広場 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|すれちがいMii広場|Nintendo - 思い出きろく帳 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|思い出きろく帳|Nintendo - ニンテンドーゾーンビューア 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーゾーンビューア|Nintendo 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト 一般販売・配信されている3DS用ソフトの中には任天堂ホームページ内に紹介ページが存在しないものもあります。 なお、非売品ソフトはそもそもソフトウェア検索で一切情報が出てこないのでご注意ください。 ※非売品ソフトは3DSの非売品ソフトのページに、各種3Dムービーは3Dムービーのページにそれぞれまとめて掲載しています。 製品コード ソフト名 HPでの状況 備考 AETJ イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 基本情報のみ AS4J ザ・シムズ 3 ペット 基本情報のみ(パッケージ画像なし) JMUJ モンスターハンター3(トライ)G データ移行プログラム 情報なし JS9J モンスターハンター3(トライ)G データ修正プログラム 情報なし KCEJ FINAL FANTASY EXPLORERS Light 情報なし KHGJ ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 特別体験版 情報なし KHSJ ブレイブリーセカンド 無料で遊べる三銃士編 情報なし KPMJ PUZZLE DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION おためし版 情報なし KRGJ 仮面ライダーゴースト ゲームでカイガン!! 基本情報のみ KXCJ スマブラコントローラー 情報なし QA5J スーパーマリオブラザーズデラックス 情報なし 今後配信予定 SQHE メトロイド サムスリターンズ E3 2017 トレーラー 情報なし - 安全に使用するために 情報なし 本体内蔵ソフト - 本体設定 情報なし 本体内蔵ソフト - ダウンロードプレイ 情報なし 本体内蔵ソフト ※以下は別ページに分離予定です。 2015年4月15日頃から任天堂公式ホームページのソフト検索ページの仕様が変更され、パッケージ版のみのソフトはアイコン画像を確認できなくなりました。 しかし、どうやらスマートフォンから閲覧するとアイコン画像が表示されるようなので、URLサンプルをここに載せておきます。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software_sp.png また、「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」もソフト検索時に表示されなくなったため、同様にURLサンプルを載せておきます。 「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」は、以前は「77*77(余白過多で原寸より小さい)」のみでしたが、2015年1月中旬からは「72*72(原寸サイズ)」のものと混在しています。 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/CTR3製品コード_DL.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/WUP製品コード_DL.png 4月の更新以前からソフト紹介ページは徐々に変更されており、枠付きアイコン画像はスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になりました。 古いソフトは基本的にそのままですが、DL版の配信が直近になって開始されたパッケージソフトの紹介ページは新しいレイアウトに変更されているようです。 「ダウンロード専用でない古いソフトの原寸アイコン」は枠がカード版のものになっているため、アイコンのみを抽出した場合、四隅が暗くなります。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software.jpg 「ダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、古いものなら独立した「80*80(原寸サイズで余白あり)のjpeg画像」として確認が可能です。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/img/ico_software.jpg 「新しいダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、前述のようにスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になっていますが、 2014年12月10日より、3DSトップページでのみ「72*72(原寸サイズ)の透過png画像」として掲載されるようになりました。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/img/newrelease/製品コード.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/wiiu/img/newrelease/製品コード.png 2017年1月13日のNintendo Switch情報公開に伴うリニューアルにより、ソフトのアイコン画像は表示されなくなりました。 おまけ ここに、現在判明している全ての3DSソフトのアイコン画像と製品コードをまとめたファイルを置いておきます。 アイコンがたくさん並んだ様子は壮観なので、先にちょっと見てみたい方はこちらをご覧ください→3DSソフトのアイコン一覧 ファイル名をクリックするとダウンロードできます。(解凍パスワード:omake) 画像の形式は全てpngで大きさは50×50を基本としていますが、それ以下のサイズしか見つけられなかったものは後々のことを考えて2倍に拡大しています。 任天堂の初期のパッケージタイトルは47×47以下の画像しか存在しませんが、バンブラP以降は公式サイトの詳細ページで大きなものを確認できます。 アイコンが「NO DATA」になっているものは画像を見つけられませんでした。 画像は任天堂のホームページにあるものを参考にしていますが、『砕魂 ~さいたま~』など一部のソフトは実際のソフトとアイコンが異なります。 (ファイルの最終更新:2014/07/05) ※「3DS_A-2」内の『遊戯王 ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』の製品コードが間違っておりました。また、任天堂HPにソフト情報が追加されたためアイコン画像も合わせて修正しています。 ※HOMEメニューのスクリーンショット撮影機能実装に伴い、全てのファイルを一新して再アップロードする予定です。 ファイル名 中身の説明 3DS_A-1 製品コードが「A」で始まるソフト(1) 3DS_A-2 製品コードが「A」で始まるソフト(2) 3DS_B 製品コードが「B」「E」で始まるソフト 3DS_DL-1 3DSダウンロードソフト(1) 3DS_DL-2 3DSダウンロードソフト(2) 3DS_DL-3 3DSダウンロードソフト(3) 3DS_VC-FCetc 据置機のバーチャルコンソールと3Dクラシックス 3DS_VC-GBetc 携帯機のバーチャルコンソール(GBA含む) 3DS_製品コード不明 製品コードが不明なソフト 追加分(未定) 2014年5月29日以降に追加・更新したファイルのまとめ なお、製品コードが不明なソフトのファイル名は公式HPのURLに準じて以下のように付けています。 本体内蔵ソフト built-in_XXX HOMEメニューの機能(ソフトではない) features_XXX トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト ec6j_hikkoshi すれちがいMii広場のあそび(ソフトではない) miiplaza_XXX ダウンロード版にセーブデータを移動 savedatatransfer 本体設定の項目(ソフトではない) settings_XXX この調査は元々『思い出きろく帳』のソフト図鑑を後から修復できるよう画像でバックアップを作ろうと始めたものです。 そのための画像もここに貼っておきますので、同じような考えを持つ方がいればアイコン画像と合わせてご活用ください。 最後になりますが、このページの情報はほとんどがわたしの予測と思い込みなので、もし間違い等があれば情報提供用ページよりお知らせください。 Wii UやWii、DS用ソフトの製品コードについても今後調査するつもりです。 参照 【公式HP】 任天堂ホームページ:ソフトウェアをさがす(検索結果)
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このページは各会場で開催される体験会に行った方の感想を共有するページです。 ボタンのクリック感や音質などあまり紹介されてない細かいところなども募集しています。 ニンテンドー3DSを体験する。 ニンテンドー3DSを体験される方へ NINTENDO WORLD 2011詳細 1月8~10日千葉・幕張メッセ(※終了しました。) 3DSを体験した感想 ゼルダ、パルテナの待ち時間は長い、ウイイレ、ニンテンドックスの待ち時間短い。(初日) 3DSの裸眼3Dについてですが、やはり3D携帯を一足早く体験した方は3D携帯より3DSは見やすいという声があります。 裸眼3Dを始めて体験した方の話ですが、人によっては慣れないので最初の1回目は目が疲れた感じになる。何度も遊んでいるうちに慣れるので問題ないとのこと。(個人差はあります) 3Dを体験したら2Dには戻れそうにない。 3D初体験してぜんぜん疲れなかったという人もいれば3D初体験で眼が少し疲れたかな?という方も少なからずいます。慣れないので個人差です。 「3DSは映像が飛び出るのでなく、自分が映像に入っていく感覚になるゲーム機」という話だったが体験したらそう思った。 音質は高音質。 3Dってブーム乗った程度でしょ?と思っていたが人が実際に体験してみると3D凄いと思ったそうです。 裸眼3Dの見え方に個人差があるので3Dボリュームで調整すればしっくりくる!3D携帯より調整しやすい。 スライドパッドはとても使いやすいようです。 奥行き感がありここぞというときに飛び出してくる!と驚く。 十字キーは初代DS。HOME,START,SELECTボタンはDSi LL。POWERは少し固め。それ以外はDSiと同じ。 ニンドリ雑誌の情報によると体験会で100人出口調査で8割が好評。残りの意見は目が疲れるなど個人差によるものと寝転がって3D表示で遊びにくいという意見も。目の疲れの意見はまったく疲れなかったという意見もあるそうなので個人差があるとのこと。 3DSのソフト体験した感想 MGS:E3と同じものを見ることが出来たが3Dとメタルギアの相性はいい!3D体験した後に2Dにしてみたが3Dのほうがいい。 Winning Eleven 3DSoccer:ミニチュア感が凄く良い。自分がピッチにいるような気分。実況もいい!真横からの視点も搭載予定。 スーパーストリートファイターIV 3D EDITION:操作はスーファミ感覚、3Dモードの対戦も新鮮さがある。 バイオハザード リベレーションズ:グラが綺麗で良い。3Dによって恐怖感が増す。ホラー重視のバイオ。バイオは3Dと相性がいい。 戦国無双 Chronicle:戦闘中はモブも含めてフルボイスっぽい。会話イベントの立ち絵はヌルヌル動く。さすがに据え置き並みののワラワラ感はない。PSP版オロチより綺麗。 DEAD OR ALIVE Dimensions:気になっているあろう胸の揺れと立体視について場面によってはなかなかグッとくるものある。 リッジレーサー 3D:初期の発表から随分とグラ良くなった。3Dと合う レイトン教授と奇跡の仮面:DSレイトンより進化している。3DSならではの謎解きに期待。 nintendogs + cats:DSより進化してモフモフ感がいい。とにかくかわい過ぎてニヤニヤしてしまう。 新・光神話 パルテナの鏡 海外需要かと思ってなめてたが体験して見たら面白い!体験する価値がある。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:あの名作がよみがえる!これは期待! STEEL DIVER 一見地味だがやってみると面白い パイロットウイングス リゾート:3Dでやる意味があるソフトだ!。 ARゲームズ:とにかくおもしろい。ARはカードをカラーコピーしても遊べるらしい。 顔シューティング:単純だけど面白い。 次世代ワールドホビーフェア 11 Winter詳細 大阪・東京・名古屋・福岡 任天堂ブースではニンテンドー3DSカメラ・ARゲームズ、nintendogs+cats、新・光神話パルテナの鏡、ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dが体験可能。立体映像出展もあり。(大阪) KONAMIブースでは、ASPHALT 3D、Winning Eleven 3DSoccer、プロ野球スピリッツシリーズが体験可能。(大阪) 立体映像出展は待ち時間無く楽しめます。 プレミアム・アウトレット詳細 ↑ ※ページが消去されました。 1月4日~4月3日静岡・大阪
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ニンテンドー3DSとは 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは 20100929nintendo3ds.jpg 発売日 2011年2月26日(日本) 販売価格 25,000円(希望小売価格) ニンテンドー3DSとは任天堂が開発、発売予定の携帯型ゲーム機です。 日本では2011年2月26日に発売を予定しています。(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月予定) ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代に当たる携帯ゲーム機です。 ニンテンドーDSシリーズとの相違点は大きく5点あります。 1点目、裸眼で3D(立体映像)を見る事ができます。 2点目、新たな入力デバイスが存在します。(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー) 3点目、通信の強化がされています。すれ違い通信では同時に複数のソフトで、すれ違うことができる様になりました。 4点目、グラフィックの大幅進化。(DS=64レベル、3DS=GC、PS2レベル) 5点目、マルチタスク対応。 参考画像:スパ4の3DS(左)とXBOX360(右)比較 参考画像:MGS3の3DS(左)とPS2(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 ※(2D時の画面です。個人の感覚だと思いますが3Dでは3割増で綺麗に見える?という体験者の話もあったりします。) ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 本体概要(PDF) ニンテンドー3DS サイズ 約134(横)×74(縦)×21(厚さ)ミリ(閉じた状態) 重さ 約230グラム 上画面 3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(800×240ピクセル) 下画面 3.02インチ液晶(タッチ入力対応、320×240ピクセル) カメラ 内カメラ×1/外カメラ×2(各640×480ピクセル) 無線通信 2.4GHz(3DS同士の対戦プレイが可能)、無線LANアクセスポイント経由でネット接続(IEEE 802.11・WPA/WPA2対応)、スリープ時に自動で3DS同士でデータを交換したり、ネットからデータを受信する機能 入力 A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタン、スライドパッド(360度のアナログ入力可能)、タッチスクリーン、内蔵マイク、カメラ、モーションセンサー、ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度をスムーズに変更可能)、HOMEボタン(本体内蔵機能を呼び出す)、無線スイッチ(ゲーム中でも無線をオフできる)、電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット、SDメモリーカードスロット、ACアダプタ接続端子、充電端子、ヘッドホン端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10センチ) バッテリー リチウムイオン ゲームカード 3DS専用カード(サイズはDSカードと同等、容量は発売時点で最大2Gバイト) ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 230g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度. 800×240(3D表示時 400×240) 256×192. 256×192. 256×192. 256×192. 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ ○ × × × × 使用可能ソフト DLソフト . 3DS/DS(i)用ソフト 3DS用DLソフト DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS/GBA用ソフト.. DS/GBA用ソフト.. ゲームソフト容量(※上記太字ソフト) 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※重さや長さはおおよそ。 ※ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 参考画像 いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの際、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを“いつの間に”か届けてくれる。 すれ違い機能 ニンテンドー3DSがスリープモードの際に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能。最大12種類の3DSソフトの通信を同時に行うことが可能。 ダウンロード ダウンロード販売サービス Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」に相当する機能です。ソフトの購入に加え、体験版DL、ソフトの紹介映像やランキングなども閲覧可能です。岩田社長のインタビューで3D映画配信をしたいとのコメントも。 ショップ1ショップ2VC1VC2 ソフトとデータの引っ越し機能 購入済みのダウンロードソフトを別のニンテンドー3DSに移す事が可能です。DSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることも可能です。※引っ越し回数には制限があります。引っ越しできないソフトもあります。 内蔵ソフト 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の機能を組み合わせた物の様です。歩数計機能には歩数に応じて「ゲームコイン」というものが貯まるようになっていて貯めると対応ゲームで共通で使える予定 Miiスタジオ Wiiの「似顔絵チャンネル」が更に強化されました。パーツが増えた事もさながら、ニンテンドー3DSで撮った写真から自動的にMiiを作成可能です。また、WiiやDSソフト「友達コレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができます。 Mii用QRコード すれちがいMii広場 ネットワーク経由で「Miiスタジオ」で作成したMiiの交換が出来ます。すれ違った人がプレイした最新ソフト等を見る事ができます。 Mii広場1Mii広場2 AR(拡張現実)ゲームズ 付属のARカードを外側カメラで映すと実際の映像に、バーチャルな映像を重ねてゲームができる。 ニンテンドー3DSカメラ 立体写真が撮影できます。合体カメラ(2人をの顔を合体させる)他いろいろなモードあります。 ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。本体マイクで録音し再生や加工。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能。SDカードに保存された音楽ファイル再生。曲の流行がわかる、すれちがいヒットチャートなど 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵になり打ち落としていくシューティングゲーム すれちがい伝説 冒険ゲーム。すれちがいMii広場で集まったMiiを使って冒険(詳細不明) インタネットブラウザー インターネットができます。 互換機能 ニンテンドーDSのソフトも遊べます。 保護者による使用制限機能 子どもにも安心して使えるように、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限,3D表示不可設定など HOMEボタン ゲーム中に押すとHOMEメニューを表示します。ゲームを終了させることなく一時中断し、別の作業をしたあとまたゲームが再開ができます。※ソフトの状態によって機能が使用できない場合があります。 3D動画撮影? 将来のバージョンアップで3D動画撮影も可能したいと岩田社長の公式発言がありどうなるか未定 ▲上に戻る 名前 コメント ▲上に戻る
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ここでは、R4の使い方や活用法を説明していきます。 主に起動方法やスキン変更、エミュレーターなどなど・・・ ご質問があればなんなりと掲示板へ! 11/29 R4の最新カーネル1.12のミラーです。公式のミラーではないのでダウンロードはすぐ終わります。 R4DS karnel 1.12
https://w.atwiki.jp/wiiu3dssougouwiki/pages/19.html
3DSコミュニティ 3DSコミュニティ一覧など... ここは3DSのソフトの情報など3DSに関するコミュニティです。 フレンドコード交換も、もちろんOKです。 コミュニティ作成は、メンバーのみに限ります。まずはこちらへどうぞ。登録が終了しましたら、こちらのページにお戻りいただきこちらへどうぞ! 3DSコミュニティ 取得中...
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ニンテンドー3DSとは 本体概要 スペック比較 機能・サービス PICA200 ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DSとは任天堂が開発、発売予定の携帯型ゲーム機です。 日本では2011年2月26日に発売予定しています。(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月予定) ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機です。 ニンテンドーDSシリーズとの相違点は大きく5点あります。 1点目、裸眼で3D(立体映像)を見る事ができます。 2点目、新たな入力デバイスが存在します。(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー) 3点目、通信の強化がされています。すれ違い通信では同時に複数のソフトで、すれ違うことができる様になりました。 4点目、グラフィックの大幅進化。 5点目、マルチタスク対応。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 本体概要(PDF) ニンテンドー3DS サイズ 約134(横)×74(縦)×21(厚さ)ミリ(閉じた状態) 重さ 約230グラム 上画面 3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(800×240ピクセル) 下画面 3.02インチ液晶(タッチ入力対応、320×240ピクセル) カメラ 内カメラ×1/外カメラ×2(各640×480ピクセル) 無線通信 2.4GHz(3DS同士の対戦プレイが可能)、無線LANアクセスポイント経由でネット接続(IEEE 802.11・WPA/WPA2対応)、スリープ時に自動で3DS同士でデータを交換したり、ネットからデータを受信する機能 入力 A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタン、スライドパッド(360度のアナログ入力可能)、タッチスクリーン、内蔵マイク、カメラ、モーションセンサー、ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度をスムーズに変更可能)、HOMEボタン(本体内蔵機能を呼び出す)、無線スイッチ(ゲーム中でも無線をオフできる)、電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット、SDメモリーカードスロット、ACアダプタ接続端子、充電端子、ヘッドホン端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10センチ) バッテリー リチウムイオン ゲームカード 3DS専用カード(サイズはDSカードと同等、容量は発売時点で最大2Gバイト) ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 230g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240(3D表示時 400×240) 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ ○ × × × × ゲームソフト容量 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※重さや長さはおおよそ。 ※ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 参考画像 いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの際、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを“いつの間に”か届けてくれる。 すれ違い機能 ニンテンドー3DSがスリープモードの際に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能。最大12種類の3DSソフトの通信を同時に行うことが可能。 ダウンロード ダウンロード販売サービス Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」に相当する機能です。ソフトの購入に加え、体験版DL、ソフトの紹介映像やランキングなども閲覧可能です。岩田社長のインタビューで3D映画配信をしたいとのコメントも。 ショップ1ショップ2VC1VC2 ソフトとデータの引っ越し機能 購入済みのダウンロードソフトを別のニンテンドー3DSに移す事が可能です。DSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることも可能です。※引っ越し回数には制限があります。引っ越しできないソフトもあります。 内蔵ソフト 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の機能を組み合わせた物の様です。歩数計機能には歩数に応じて「ゲームコイン」というものが貯まるようになっていて貯めると対応ゲームで共通で使える予定 Miiスタジオ Wiiの「似顔絵チャンネル」が更に強化されました。パーツが増えた事もさながら、ニンテンドー3DSで撮った写真から自動的にMiiを作成可能です。また、WiiやDSソフト「友達コレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができます。 Mii用QRコード すれちがいMii広場 ネットワーク経由で「Miiスタジオ」で作成したMiiの交換が出来ます。すれ違った人がプレイした最新ソフト等を見る事ができます。 Mii広場1Mii広場2 AR(拡張現実)ゲームズ 付属のARカードを外側カメラで映すと実際の映像に、バーチャルな映像を重ねてゲームができる。詳しくは・・・ ニンテンドー3DSカメラ 立体写真が撮影できます。合体カメラ(2人をの顔を合体させる)他いろいろなモードあります。 ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。本体マイクで録音し再生や加工。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能。SDカードに保存された音楽ファイル再生。曲の流行がわかる、すれちがいヒットチャートなど 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵になり打ち落としていくシューティングゲーム すれちがい伝説 冒険ゲーム。すれちがいMii広場で集まったMiiを使って冒険(詳細不明) インタネットブラウザー インターネットができます。 互換機能 ニンテンドーDSのソフトも遊べます。 保護者による使用制限機能 子どもにも安心して使えるように、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限,3D表示不可設定など HOMEボタン ゲーム中に押すとHOMEメニューを表示します。ゲームを終了させることなく一時中断し、別の作業をしたあとまたゲームが再開ができます。※ソフトの状態によって機能が使用できない場合があります。 3D動画撮影? 将来のバージョンアップで3D動画撮影も可能したいと岩田社長の公式発言がありどうなるか未定 ▲上に戻る PICA200 詳しくは・・・
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DS団の内容 Dがいったことで、皆の恐がる顔が見たい!! といってたので皆が恐がる顔をみるのがDS団の目的です。。 ってことで!!!! ドッキリがんばるぜ!!!! 名前 コメント
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138 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10 10 35 ID LnYDF0W+0 →137 ていうか、まさか英語の勉強を全部DSで済ませようとか思ってる? →単語を思い出して、英語の文章に慣れて、聞き取りやって、潰しが利きそうなTO →EICで締める、と。 単語を思い出すのはともかく、そのあとの部分で文法(構文まで含む)を勉強or思い出す 過程が落ちてるから、いくらやっても文章に慣れるのと聞き取りができても理解が できない状況から抜け出すのが難しい。言ってる言葉は仮に分かっても言ってる内容が わからない。 仮に抜け出せても、いざ自分が発話する段になると時制や三単現などで混乱する。 ネイティブは文法なんてやらねーよ、と思うかもしれないが、それだと習得まで 「ネイティブがまともに話せるようになるまでかかった時間」すなわち最低7〜8年を 一日中英語で過ごすのと同等の期間以上を要するので覚悟されたし。 141 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13 22 49 ID rWKRC9bt0 →138 時制だの三単現だの、そんなことをいちいち気にしてるから 日本人はなかなか喋れるようにならないんだよ。 145 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14 43 23 ID LnYDF0W+0 →141 悪いけど、時制を甘く見るのは致命傷だよ。 日本語よりはるかに重視されるし、実際ミスると話が通じないこともままある。 「知ってる単語を適当に並べて疑問文のつもりなら語尾を上げてりゃOK」なんてのは せいぜい買い物をする時と食事をする時くらいしか通用しない。 最低限の生活をするだけならそれでもいいが、まともにコミュニケーションする つもりなら、時制だけはきちんとやっといたほうがいいよ。それに、三単現や時制を 間違えまくってると内容自体まで疑われたり馬鹿だと思われる。 147 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18 02 08 ID LnYDF0W+0 →146 →文法(というか勉強?)とは別物です。 それなら大丈夫かと。 →145 →本当に意思疎通したいのならそれに合わせてしゃべるに決まっている。 決めつける前に、実際に海外に行ってみるといいよ。 我慢してくれるのは、それにより売上を得られる商店やレストラン、ホテルなどの 人達だけw それ以外の人達は、まず二度と雑談の話し相手にはしてくれない。 沈黙が流れてなんか気まずい。 出先で出会ったノンネィテブとだと、お互い苦労してるからがんばって話せるけどw 海外が2・3回目まではそんな感じだったね。 →日本語でも方言が完璧じゃないと方言でしゃべる人と会話できない、というわけじ →ゃない。 方言かどうかとは問題が違うよ。方言は意味は同じで使う音が違うだけ。 でも、時制が狂うと意味がだいぶ変わったりする。通じるかどうかではなく、 通じた時に間違った内容が伝わる。
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TOEIC(R) TESTスーパーコーチ@DS 発売 桐原書店 発売 2010/2/25 価格 (税込)3990円 リンク 公式サイト ショップ amazon カリスマトレーナー早川幸治のメソッドを、FOREST等の桐原書店がゲーム化 受験回数、目標スコア、受験予定日を設定すると、自分独自のメニューを組んでくれる 「魔導物語」「ぷよぷよ」の米光一成が、チュートリアルとモチベ維持の為の「スーパーコーチモード」に企画参加 240 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/03/30(火) 16 17 34 ID D3HmQgpC0 TOIECスーパーコーチやってみたけど、いいなコレ ボイスがどこの国のネイティブが発音したのか国旗表示(米・英・豪・加・etc)されるのは気に入った 昔からどうも英国発音聞き取りは苦手だったんだが、これなら重点的に聞いて補強できる。 280 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/09/07(火) 05 56 43 ID 2S6OcDKY0 スーパーコーチ結構いいんだけど、600点レベル設定なのにレベル4まで 出てくる。多分470点設定でも出ると思う。 中断すると問題ループするし、連続正解しないとクリア出来ないから いらいらする。内容がいいだけに残念 306 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/15(金) 11 28 44 ID M7VkshMBO TOEIC500の人間にスーパーコーチはハード過ぎるんだけど。 みんな挫折せずコンプしてんの? 307 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/15(金) 13 20 11 ID GQwFsb4w0 なんとかコンプしたけど、part7の実践問題は答えを覚えちゃったからいけたようなもの ずっと続けているけど未だに時間内には回答できない あ、ちなみにこのスーパーコーチだけで、先月はじめてTOEIC受けてみたら500ちょいでした 314 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/19(火) 07 09 29 ID kooUHbmlO 先週末、中古手に入れスーパーともっと(もっとえいご漬け)をやってみた。 スーパーの制限時間で強制終了はイマイチだな。特に実戦問題。 700レベル位ならいいが、オレみたく500以下なヤツにはムリだ。 せっかくいい問題出ても未回答のまま時間切れでバツになり、解答解説に なるもんだからもったいねーって感じ。クリアする頃には、問題解答記憶 してるし意味ない気がす。バグらしきものが2個あった(コンプしてない)。 もっとは最後まで解けるのがいい。 PARTに合わせて用意されてる問題はスーパーのほうがいいような気がする。 やってるうちに本家のテスト形式とゴッチャになることもあるが。 もっとのマイスタディ読解力問題は、分速60語もやっとのオレにはいい問題。 分速120まである。これで訓練した後、スーパーの実戦問題をしたら制限 時間内で終わらせられないかなと甘い期待をしてみる。 323 枯れた名無しの水平思考 [ ] 2010/10/26(火) 06 24 57 ID 2Zojfzsc0 スーパーコーチたまに日本語訳みても意味分からないレベルの問題でてくる TOEICうけたことないけど本当にこんな問題でるのか? 334 枯れた名無しの水平思考 [ ] 2010/12/04(土) 01 23 40 ID AmCteU+10 323 Part5とPart7の記事問題はたまに難解な文章あるけど、 基本的にはスーパーのチラシとか、Eメールとか、社内の アナウンスとか簡単な英語ばっかりだよ 326 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/28(木) 02 42 28 ID j1tV34gn0 スーパーコーチ単語書き取りの精度がわるいな。残念。 507 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2011/03/04(金) 22 24 20.24 ID YOC+00sv0 (TOEICを)俺も2回連続真剣&運を使って両方とも200点台だった。 ちょっと文法やったら3回目で300点台になった。半年後に再度受ける予定。 スーパーコーチ コーチモードじゃなくマニュアルモードだと初歩から自分のペースで続けられるので 良い感じ。ただし、間違えた問題だけをやれないから効率は悪い 1日1分DSレッスン 内容は良いけど、やはり間違えた問題だけ出来ないと。。。 TOEIC 間違えた問題だけ出来るようなので期待。ただし、買っただけでまだ手をつけていない 現状は初歩からいけるスーパーコーチをやってる。