約 5,011,656 件
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds_library/pages/19.html
このページはニンテンドー3DSの周辺機器・部品を紹介しています。 3DS専用周辺機器のレビューも募集しています。 ニンテンドー3DS同梱・内蔵品 型番 名称 備考 CTR-001 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS本体1台。 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・ニンテンドー3DSの4機種で利用可能。本体同梱。 CTR-003 専用バッテリーパック ニンテンドー3DS専用バッテリーパック。本体内蔵。 CTR-004 専用タッチペン ニンンテンドー3DS専用タッチペン。長さを調節可能。使用しない時はちぢめて本体に収納可能。本体同梱(1本)。 CTR-005 専用充電台 ニンテンドー3DS専用充電台。ニンテンドー3DS用ACアダプタを接続して使用。 RVL-033 SDメモリーカード 2ギガバイトのSDメモリーカード。 ARカード(6枚) 対応ソフトを使って外側カメラに映して遊ぶ。 かんたんスタートガイド 購入時にまずお読みください。 取扱説明書 細かい説明などが記載されています。 保証書 修理の際必要なのでレシートなどと一緒に保管して下さい。 純正ニンテンドー3DS専用周辺機器 発表、レビュー発売待ち 型番 名称 備考 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・3DSの4機種で利用可能。本体同梱。価格は1,500円。 CTR-005 専用充電台 2011年2月26日から単体1,200円で販売。ACアダプタ(別売)に接続して使用します。本体購入時に1台同梱されています。 RVL-020 SDメモリーカード512MB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。(市販されているSDカードと機能は同じです) RVL-033 SDメモリーカード2GB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。本体に1枚同梱。(市販されているSDカードと機能は同じです) サードニンテンドー3DS周辺機器・アクセサリーレビュー 液晶保護や本体ケースなどのレビューを募集しています。 商品名や商品ページを記載してお願いします。(非ライセンス商品も含む) バッテリーの問題で購入を悩んでる方は・・・eneloop stick booster KBC-DS3AS ニンテンドーDSi/DSi LL 専用充電アダプタは形状が同じですが公式発表では使用不可とされています。eneloop stick booster DSLite/DSi/LL専用充電アダプタ 非ライセンス品ですがサイバーガジェットはゲームテックなどからACアダプターやUSB充電ケーブルなども発売される予定です。 HORI キーズファクトリー サイバーガジェット 3DS用専用機器 ゲームテック リンクスプロダクツ 三英貿易 ロアス ゴイチ モリゲームズ タカラトミーアーツ エクサー(SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION 関連グッズ) エレコム そうじゃなくて、バッテリーの交換についてなのに! -- (ミサト) 2013-10-05 10 16 39 3DSのバッテリーは、やっぱり大容量でしょ!3DSの充電が切れるまでの時間が倍以上になるよ!価格は大体3~7千円かな、【大容量3DSバッテリー】で検索してみて!きっと、いいのがみつかるはずだよ! -- (ざく) 2013-10-05 10 22 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds/pages/24.html
このページは各会場で開催される体験会に行った方の感想を共有するページです。 ボタンのクリック感や音質などあまり紹介されてない細かいところなども募集しています。 ニンテンドー3DSを体験する。 ニンテンドー3DSを体験される方へ NINTENDO WORLD 2011詳細 1月8~10日千葉・幕張メッセ(※終了しました。) 3DSを体験した感想 ゼルダ、パルテナの待ち時間は長い、ウイイレ、ニンテンドックスの待ち時間短い。(初日) 3DSの裸眼3Dについてですが、やはり3D携帯を一足早く体験した方は3D携帯より3DSは見やすいという声があります。 裸眼3Dを始めて体験した方の話ですが、人によっては慣れないので最初の1回目は目が疲れた感じになる。何度も遊んでいるうちに慣れるので問題ないとのこと。(個人差はあります) 3Dを体験したら2Dには戻れそうにない。 3D初体験してぜんぜん疲れなかったという人もいれば3D初体験で眼が少し疲れたかな?という方も少なからずいます。慣れないので個人差です。 「3DSは映像が飛び出るのでなく、自分が映像に入っていく感覚になるゲーム機」という話だったが体験したらそう思った。 音質は高音質。 3Dってブーム乗った程度でしょ?と思っていたが人が実際に体験してみると3D凄いと思ったそうです。 裸眼3Dの見え方に個人差があるので3Dボリュームで調整すればしっくりくる!3D携帯より調整しやすい。 スライドパッドはとても使いやすいようです。 奥行き感がありここぞというときに飛び出してくる!と驚く。 十字キーは初代DS。HOME,START,SELECTボタンはDSi LL。POWERは少し固め。それ以外はDSiと同じ。 ニンドリ雑誌の情報によると体験会で100人出口調査で8割が好評。残りの意見は目が疲れるなど個人差によるものと寝転がって3D表示で遊びにくいという意見も。目の疲れの意見はまったく疲れなかったという意見もあるそうなので個人差があるとのこと。 3DSのソフト体験した感想 MGS:E3と同じものを見ることが出来たが3Dとメタルギアの相性はいい!3D体験した後に2Dにしてみたが3Dのほうがいい。 Winning Eleven 3DSoccer:ミニチュア感が凄く良い。自分がピッチにいるような気分。実況もいい!真横からの視点も搭載予定。 スーパーストリートファイターIV 3D EDITION:操作はスーファミ感覚、3Dモードの対戦も新鮮さがある。 バイオハザード リベレーションズ:グラが綺麗で良い。3Dによって恐怖感が増す。ホラー重視のバイオ。バイオは3Dと相性がいい。 戦国無双 Chronicle:戦闘中はモブも含めてフルボイスっぽい。会話イベントの立ち絵はヌルヌル動く。さすがに据え置き並みののワラワラ感はない。PSP版オロチより綺麗。 DEAD OR ALIVE Dimensions:気になっているあろう胸の揺れと立体視について場面によってはなかなかグッとくるものある。 リッジレーサー 3D:初期の発表から随分とグラ良くなった。3Dと合う レイトン教授と奇跡の仮面:DSレイトンより進化している。3DSならではの謎解きに期待。 nintendogs + cats:DSより進化してモフモフ感がいい。とにかくかわい過ぎてニヤニヤしてしまう。 新・光神話 パルテナの鏡 海外需要かと思ってなめてたが体験して見たら面白い!体験する価値がある。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:あの名作がよみがえる!これは期待! STEEL DIVER 一見地味だがやってみると面白い パイロットウイングス リゾート:3Dでやる意味があるソフトだ!。 ARゲームズ:とにかくおもしろい。ARはカードをカラーコピーしても遊べるらしい。 顔シューティング:単純だけど面白い。 次世代ワールドホビーフェア 11 Winter詳細 大阪・東京・名古屋・福岡 任天堂ブースではニンテンドー3DSカメラ・ARゲームズ、nintendogs+cats、新・光神話パルテナの鏡、ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dが体験可能。立体映像出展もあり。(大阪) KONAMIブースでは、ASPHALT 3D、Winning Eleven 3DSoccer、プロ野球スピリッツシリーズが体験可能。(大阪) 立体映像出展は待ち時間無く楽しめます。 プレミアム・アウトレット詳細 ↑ ※ページが消去されました。 1月4日~4月3日静岡・大阪
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/3226.html
登録タグ サイケ・点滅 ジョーク・ネタ ホラー ポケモン 個人差が分かれやすいワード 動画 危険度1 生㌔Pという楽曲及び動画制作者が作った動画。 Youtubeとニコニコ動画で閲覧できる。 ニンテンドーDSからギラティナ(*1)が出てきて、DSの中に連れ去られるかのように、ギラティナの住処【やぶれたせかい】の中を見せられる。 動画中、不気味な笑い声が聞こえる。そして【さかららららららら】という男性の裏声が流れる。そこから恐怖度が上がるため注意。最後はDSを閉じて終了。 ニコニコ動画版では、コメントが逆に流れるため一応注意。 分類:ホラー、ジョーク・ネタ、サイケ・点滅 危険度:1※(人によって1から3まで変動) コメント 動画を観てきたけど、そんなに怖くなかった(^_^; -- 名無しさん (2019-09-13 01 55 56) これ昔に見たことあるわ···ホラーよりもマイクラに当てはまるんでない? -- 名無しさん (2019-09-13 02 12 31) 検索してはいけないという程でもないと思う… -- 名無しさん (2019-09-13 03 35 45) 昔見たときに世代だったので物凄い感動っていうか、いやワクワクかんだったかな…まあそういうのを感じたが、この動画も検索してはいけないになりましたか。私からしてみればワクワクする動画なんですが -- 名無しさん (2019-09-13 04 49 54) ちょっと怖い要素があるだけで検索してはいけない扱いになるのか…。住みにくい世の中になったもんだ -- 名無しさん (2019-09-13 15 46 52) ↑まあ最近の追加ワードはいつにも増してガバガバなの多いし -- 名無しさん (2019-09-13 16 39 36) 『個人差がわからやすいワード』行き不可避 -- 名無しさん (2019-09-13 17 39 35) ↑ミス、(わかれやすい)でした -- 名無しさん (2019-09-13 17 40 32) ↑追記しておきました。 -- 2402 (2019-09-13 18 38 27) 「さからららららららら・・・!」って言ってるのはボカロのがくぽか -- 名無しさん (2019-09-17 23 17 53) それだけで住みにくい世の中とか草生える -- 名無しさん (2019-09-20 04 23 09) 懐かしくて泣いた -- ギラティナ大好き (2019-09-25 23 42 37) 復活おめでとうございます! -- 名無しさん (2023-02-26 00 46 31) 復活おめでとう -- 名無しさん (2023-02-26 09 55 54) 2008年の時点でこういう動画が作れたんだ...すごい...そしてBGMと合わさって余計怖くなってる... -- ゲーム太郎 (2023-02-26 10 44 55) 復活おめ -- 國圀 (2023-02-27 12 44 03) 復活おめでとう -- さの (2023-02-27 16 08 26) コメントが逆に流れるの凄すぎでしょ! -- めろん (2023-08-22 23 54 03) 作者たかさおじさんだったの!? -- 名無しさん (2024-02-04 09 09 10) ギラティナ投稿者説出てる(俺の中で) -- 検索大好きニキ (2024-06-01 16 52 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nintendo3dsh/pages/14.html
ニンテンドー3DSとは 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは 20100929nintendo3ds.jpg 発売日 2011年2月26日(日本) 販売価格 25,000円(希望小売価格) ニンテンドー3DSとは任天堂が開発、発売予定の携帯型ゲーム機です。 日本では2011年2月26日に発売を予定しています。(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月予定) ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代に当たる携帯ゲーム機です。 ニンテンドーDSシリーズとの相違点は大きく5点あります。 1点目、裸眼で3D(立体映像)を見る事ができます。 2点目、新たな入力デバイスが存在します。(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー) 3点目、通信の強化がされています。すれ違い通信では同時に複数のソフトで、すれ違うことができる様になりました。 4点目、グラフィックの大幅進化。(DS=64レベル、3DS=GC、PS2レベル) 5点目、マルチタスク対応。 参考画像:スパ4の3DS(左)とXBOX360(右)比較 参考画像:MGS3の3DS(左)とPS2(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 ※(2D時の画面です。個人の感覚だと思いますが3Dでは3割増で綺麗に見える?という体験者の話もあったりします。) ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 本体概要(PDF) ニンテンドー3DS サイズ 約134(横)×74(縦)×21(厚さ)ミリ(閉じた状態) 重さ 約230グラム 上画面 3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(800×240ピクセル) 下画面 3.02インチ液晶(タッチ入力対応、320×240ピクセル) カメラ 内カメラ×1/外カメラ×2(各640×480ピクセル) 無線通信 2.4GHz(3DS同士の対戦プレイが可能)、無線LANアクセスポイント経由でネット接続(IEEE 802.11・WPA/WPA2対応)、スリープ時に自動で3DS同士でデータを交換したり、ネットからデータを受信する機能 入力 A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタン、スライドパッド(360度のアナログ入力可能)、タッチスクリーン、内蔵マイク、カメラ、モーションセンサー、ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度をスムーズに変更可能)、HOMEボタン(本体内蔵機能を呼び出す)、無線スイッチ(ゲーム中でも無線をオフできる)、電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット、SDメモリーカードスロット、ACアダプタ接続端子、充電端子、ヘッドホン端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10センチ) バッテリー リチウムイオン ゲームカード 3DS専用カード(サイズはDSカードと同等、容量は発売時点で最大2Gバイト) ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 230g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度. 800×240(3D表示時 400×240) 256×192. 256×192. 256×192. 256×192. 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ ○ × × × × 使用可能ソフト DLソフト . 3DS/DS(i)用ソフト 3DS用DLソフト DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS/GBA用ソフト.. DS/GBA用ソフト.. ゲームソフト容量(※上記太字ソフト) 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※重さや長さはおおよそ。 ※ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 参考画像 いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの際、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを“いつの間に”か届けてくれる。 すれ違い機能 ニンテンドー3DSがスリープモードの際に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能。最大12種類の3DSソフトの通信を同時に行うことが可能。 ダウンロード ダウンロード販売サービス Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」に相当する機能です。ソフトの購入に加え、体験版DL、ソフトの紹介映像やランキングなども閲覧可能です。岩田社長のインタビューで3D映画配信をしたいとのコメントも。 ショップ1ショップ2VC1VC2 ソフトとデータの引っ越し機能 購入済みのダウンロードソフトを別のニンテンドー3DSに移す事が可能です。DSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることも可能です。※引っ越し回数には制限があります。引っ越しできないソフトもあります。 内蔵ソフト 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の機能を組み合わせた物の様です。歩数計機能には歩数に応じて「ゲームコイン」というものが貯まるようになっていて貯めると対応ゲームで共通で使える予定 Miiスタジオ Wiiの「似顔絵チャンネル」が更に強化されました。パーツが増えた事もさながら、ニンテンドー3DSで撮った写真から自動的にMiiを作成可能です。また、WiiやDSソフト「友達コレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができます。 Mii用QRコード すれちがいMii広場 ネットワーク経由で「Miiスタジオ」で作成したMiiの交換が出来ます。すれ違った人がプレイした最新ソフト等を見る事ができます。 Mii広場1Mii広場2 AR(拡張現実)ゲームズ 付属のARカードを外側カメラで映すと実際の映像に、バーチャルな映像を重ねてゲームができる。 ニンテンドー3DSカメラ 立体写真が撮影できます。合体カメラ(2人をの顔を合体させる)他いろいろなモードあります。 ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。本体マイクで録音し再生や加工。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能。SDカードに保存された音楽ファイル再生。曲の流行がわかる、すれちがいヒットチャートなど 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵になり打ち落としていくシューティングゲーム すれちがい伝説 冒険ゲーム。すれちがいMii広場で集まったMiiを使って冒険(詳細不明) インタネットブラウザー インターネットができます。 互換機能 ニンテンドーDSのソフトも遊べます。 保護者による使用制限機能 子どもにも安心して使えるように、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限,3D表示不可設定など HOMEボタン ゲーム中に押すとHOMEメニューを表示します。ゲームを終了させることなく一時中断し、別の作業をしたあとまたゲームが再開ができます。※ソフトの状態によって機能が使用できない場合があります。 3D動画撮影? 将来のバージョンアップで3D動画撮影も可能したいと岩田社長の公式発言がありどうなるか未定 ▲上に戻る 名前 コメント ▲上に戻る
https://w.atwiki.jp/ta0ke2basu/pages/11.html
ここでは、R4の使い方や活用法を説明していきます。 主に起動方法やスキン変更、エミュレーターなどなど・・・ ご質問があればなんなりと掲示板へ! 11/29 R4の最新カーネル1.12のミラーです。公式のミラーではないのでダウンロードはすぐ終わります。 R4DS karnel 1.12
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds_library/pages/15.html
ニンテンドー3DSとは 本体概要 スペック比較 機能・サービス PICA200 ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DSとは任天堂が開発、発売予定の携帯型ゲーム機です。 日本では2011年2月26日に発売予定しています。(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月予定) ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機です。 ニンテンドーDSシリーズとの相違点は大きく5点あります。 1点目、裸眼で3D(立体映像)を見る事ができます。 2点目、新たな入力デバイスが存在します。(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー) 3点目、通信の強化がされています。すれ違い通信では同時に複数のソフトで、すれ違うことができる様になりました。 4点目、グラフィックの大幅進化。 5点目、マルチタスク対応。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 本体概要(PDF) ニンテンドー3DS サイズ 約134(横)×74(縦)×21(厚さ)ミリ(閉じた状態) 重さ 約230グラム 上画面 3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(800×240ピクセル) 下画面 3.02インチ液晶(タッチ入力対応、320×240ピクセル) カメラ 内カメラ×1/外カメラ×2(各640×480ピクセル) 無線通信 2.4GHz(3DS同士の対戦プレイが可能)、無線LANアクセスポイント経由でネット接続(IEEE 802.11・WPA/WPA2対応)、スリープ時に自動で3DS同士でデータを交換したり、ネットからデータを受信する機能 入力 A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタン、スライドパッド(360度のアナログ入力可能)、タッチスクリーン、内蔵マイク、カメラ、モーションセンサー、ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度をスムーズに変更可能)、HOMEボタン(本体内蔵機能を呼び出す)、無線スイッチ(ゲーム中でも無線をオフできる)、電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット、SDメモリーカードスロット、ACアダプタ接続端子、充電端子、ヘッドホン端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10センチ) バッテリー リチウムイオン ゲームカード 3DS専用カード(サイズはDSカードと同等、容量は発売時点で最大2Gバイト) ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 230g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240(3D表示時 400×240) 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ ○ × × × × ゲームソフト容量 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※重さや長さはおおよそ。 ※ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 参考画像 いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの際、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを“いつの間に”か届けてくれる。 すれ違い機能 ニンテンドー3DSがスリープモードの際に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能。最大12種類の3DSソフトの通信を同時に行うことが可能。 ダウンロード ダウンロード販売サービス Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」に相当する機能です。ソフトの購入に加え、体験版DL、ソフトの紹介映像やランキングなども閲覧可能です。岩田社長のインタビューで3D映画配信をしたいとのコメントも。 ショップ1ショップ2VC1VC2 ソフトとデータの引っ越し機能 購入済みのダウンロードソフトを別のニンテンドー3DSに移す事が可能です。DSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることも可能です。※引っ越し回数には制限があります。引っ越しできないソフトもあります。 内蔵ソフト 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の機能を組み合わせた物の様です。歩数計機能には歩数に応じて「ゲームコイン」というものが貯まるようになっていて貯めると対応ゲームで共通で使える予定 Miiスタジオ Wiiの「似顔絵チャンネル」が更に強化されました。パーツが増えた事もさながら、ニンテンドー3DSで撮った写真から自動的にMiiを作成可能です。また、WiiやDSソフト「友達コレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができます。 Mii用QRコード すれちがいMii広場 ネットワーク経由で「Miiスタジオ」で作成したMiiの交換が出来ます。すれ違った人がプレイした最新ソフト等を見る事ができます。 Mii広場1Mii広場2 AR(拡張現実)ゲームズ 付属のARカードを外側カメラで映すと実際の映像に、バーチャルな映像を重ねてゲームができる。詳しくは・・・ ニンテンドー3DSカメラ 立体写真が撮影できます。合体カメラ(2人をの顔を合体させる)他いろいろなモードあります。 ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。本体マイクで録音し再生や加工。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能。SDカードに保存された音楽ファイル再生。曲の流行がわかる、すれちがいヒットチャートなど 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵になり打ち落としていくシューティングゲーム すれちがい伝説 冒険ゲーム。すれちがいMii広場で集まったMiiを使って冒険(詳細不明) インタネットブラウザー インターネットができます。 互換機能 ニンテンドーDSのソフトも遊べます。 保護者による使用制限機能 子どもにも安心して使えるように、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限,3D表示不可設定など HOMEボタン ゲーム中に押すとHOMEメニューを表示します。ゲームを終了させることなく一時中断し、別の作業をしたあとまたゲームが再開ができます。※ソフトの状態によって機能が使用できない場合があります。 3D動画撮影? 将来のバージョンアップで3D動画撮影も可能したいと岩田社長の公式発言がありどうなるか未定 ▲上に戻る PICA200 詳しくは・・・
https://w.atwiki.jp/english_ds/pages/35.html
138 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10 10 35 ID LnYDF0W+0 →137 ていうか、まさか英語の勉強を全部DSで済ませようとか思ってる? →単語を思い出して、英語の文章に慣れて、聞き取りやって、潰しが利きそうなTO →EICで締める、と。 単語を思い出すのはともかく、そのあとの部分で文法(構文まで含む)を勉強or思い出す 過程が落ちてるから、いくらやっても文章に慣れるのと聞き取りができても理解が できない状況から抜け出すのが難しい。言ってる言葉は仮に分かっても言ってる内容が わからない。 仮に抜け出せても、いざ自分が発話する段になると時制や三単現などで混乱する。 ネイティブは文法なんてやらねーよ、と思うかもしれないが、それだと習得まで 「ネイティブがまともに話せるようになるまでかかった時間」すなわち最低7〜8年を 一日中英語で過ごすのと同等の期間以上を要するので覚悟されたし。 141 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13 22 49 ID rWKRC9bt0 →138 時制だの三単現だの、そんなことをいちいち気にしてるから 日本人はなかなか喋れるようにならないんだよ。 145 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14 43 23 ID LnYDF0W+0 →141 悪いけど、時制を甘く見るのは致命傷だよ。 日本語よりはるかに重視されるし、実際ミスると話が通じないこともままある。 「知ってる単語を適当に並べて疑問文のつもりなら語尾を上げてりゃOK」なんてのは せいぜい買い物をする時と食事をする時くらいしか通用しない。 最低限の生活をするだけならそれでもいいが、まともにコミュニケーションする つもりなら、時制だけはきちんとやっといたほうがいいよ。それに、三単現や時制を 間違えまくってると内容自体まで疑われたり馬鹿だと思われる。 147 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18 02 08 ID LnYDF0W+0 →146 →文法(というか勉強?)とは別物です。 それなら大丈夫かと。 →145 →本当に意思疎通したいのならそれに合わせてしゃべるに決まっている。 決めつける前に、実際に海外に行ってみるといいよ。 我慢してくれるのは、それにより売上を得られる商店やレストラン、ホテルなどの 人達だけw それ以外の人達は、まず二度と雑談の話し相手にはしてくれない。 沈黙が流れてなんか気まずい。 出先で出会ったノンネィテブとだと、お互い苦労してるからがんばって話せるけどw 海外が2・3回目まではそんな感じだったね。 →日本語でも方言が完璧じゃないと方言でしゃべる人と会話できない、というわけじ →ゃない。 方言かどうかとは問題が違うよ。方言は意味は同じで使う音が違うだけ。 でも、時制が狂うと意味がだいぶ変わったりする。通じるかどうかではなく、 通じた時に間違った内容が伝わる。
https://w.atwiki.jp/wiiu3dssougouwiki/pages/19.html
3DSコミュニティ 3DSコミュニティ一覧など... ここは3DSのソフトの情報など3DSに関するコミュニティです。 フレンドコード交換も、もちろんOKです。 コミュニティ作成は、メンバーのみに限ります。まずはこちらへどうぞ。登録が終了しましたら、こちらのページにお戻りいただきこちらへどうぞ! 3DSコミュニティ 取得中...
https://w.atwiki.jp/itterassyai/pages/13.html
DS団の内容 Dがいったことで、皆の恐がる顔が見たい!! といってたので皆が恐がる顔をみるのがDS団の目的です。。 ってことで!!!! ドッキリがんばるぜ!!!! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/english_ds/pages/59.html
TOEIC(R) TESTスーパーコーチ@DS 発売 桐原書店 発売 2010/2/25 価格 (税込)3990円 リンク 公式サイト ショップ amazon カリスマトレーナー早川幸治のメソッドを、FOREST等の桐原書店がゲーム化 受験回数、目標スコア、受験予定日を設定すると、自分独自のメニューを組んでくれる 「魔導物語」「ぷよぷよ」の米光一成が、チュートリアルとモチベ維持の為の「スーパーコーチモード」に企画参加 240 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/03/30(火) 16 17 34 ID D3HmQgpC0 TOIECスーパーコーチやってみたけど、いいなコレ ボイスがどこの国のネイティブが発音したのか国旗表示(米・英・豪・加・etc)されるのは気に入った 昔からどうも英国発音聞き取りは苦手だったんだが、これなら重点的に聞いて補強できる。 280 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/09/07(火) 05 56 43 ID 2S6OcDKY0 スーパーコーチ結構いいんだけど、600点レベル設定なのにレベル4まで 出てくる。多分470点設定でも出ると思う。 中断すると問題ループするし、連続正解しないとクリア出来ないから いらいらする。内容がいいだけに残念 306 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/15(金) 11 28 44 ID M7VkshMBO TOEIC500の人間にスーパーコーチはハード過ぎるんだけど。 みんな挫折せずコンプしてんの? 307 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/15(金) 13 20 11 ID GQwFsb4w0 なんとかコンプしたけど、part7の実践問題は答えを覚えちゃったからいけたようなもの ずっと続けているけど未だに時間内には回答できない あ、ちなみにこのスーパーコーチだけで、先月はじめてTOEIC受けてみたら500ちょいでした 314 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/19(火) 07 09 29 ID kooUHbmlO 先週末、中古手に入れスーパーともっと(もっとえいご漬け)をやってみた。 スーパーの制限時間で強制終了はイマイチだな。特に実戦問題。 700レベル位ならいいが、オレみたく500以下なヤツにはムリだ。 せっかくいい問題出ても未回答のまま時間切れでバツになり、解答解説に なるもんだからもったいねーって感じ。クリアする頃には、問題解答記憶 してるし意味ない気がす。バグらしきものが2個あった(コンプしてない)。 もっとは最後まで解けるのがいい。 PARTに合わせて用意されてる問題はスーパーのほうがいいような気がする。 やってるうちに本家のテスト形式とゴッチャになることもあるが。 もっとのマイスタディ読解力問題は、分速60語もやっとのオレにはいい問題。 分速120まである。これで訓練した後、スーパーの実戦問題をしたら制限 時間内で終わらせられないかなと甘い期待をしてみる。 323 枯れた名無しの水平思考 [ ] 2010/10/26(火) 06 24 57 ID 2Zojfzsc0 スーパーコーチたまに日本語訳みても意味分からないレベルの問題でてくる TOEICうけたことないけど本当にこんな問題でるのか? 334 枯れた名無しの水平思考 [ ] 2010/12/04(土) 01 23 40 ID AmCteU+10 323 Part5とPart7の記事問題はたまに難解な文章あるけど、 基本的にはスーパーのチラシとか、Eメールとか、社内の アナウンスとか簡単な英語ばっかりだよ 326 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2010/10/28(木) 02 42 28 ID j1tV34gn0 スーパーコーチ単語書き取りの精度がわるいな。残念。 507 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2011/03/04(金) 22 24 20.24 ID YOC+00sv0 (TOEICを)俺も2回連続真剣&運を使って両方とも200点台だった。 ちょっと文法やったら3回目で300点台になった。半年後に再度受ける予定。 スーパーコーチ コーチモードじゃなくマニュアルモードだと初歩から自分のペースで続けられるので 良い感じ。ただし、間違えた問題だけをやれないから効率は悪い 1日1分DSレッスン 内容は良いけど、やはり間違えた問題だけ出来ないと。。。 TOEIC 間違えた問題だけ出来るようなので期待。ただし、買っただけでまだ手をつけていない 現状は初歩からいけるスーパーコーチをやってる。